Android4.1MediaPlayer无缝播放
摘要:在Android4.1中,MediaPlayer实现两个完全独立的MediaPlayer类上执行无缝播放,这里介绍一下Android是如何实现无缝播放的。
一、使用方法
在第一个MediaPlayer类执行结束前的任何时间调用setNextMediaPlayer(MediaPlayer next)这个方法,该方法的参数是第二个文件创建的MediaPlayer实例。然后Android系统将会在您第一个停止的时候紧接着播放第二个文件。
二、实现
MediaPlayer类中的setNextMediaPlayer方法一路追踪JNI层的Android_Media_MediaPlayer.cpp,再到MediaPlayer.cpp,通过IMediaPlayer.cpp中的BnMediaPlayer到MediaPlayerService中的Client::setNextPlayer函数。
status_t MediaPlayerService::Client::setNextPlayer(const sp<IMediaPlayer>& player) { ALOGV("setNextPlayer"); Mutex::Autolock l(mLock); sp<Client> c = static_cast<Client*>(player.get()); mNextClient = c; if (mAudioOutput != NULL && c != NULL) { mAudioOutput->setNextOutput(c->mAudioOutput); } else { ALOGE("no current audio output"); } return OK;}
从MediaPlayerServie中的client获得另外一个track的AndroidOutput
void MediaPlayerService::AudioOutput::setNextOutput(const sp<AudioOutput>& nextOutput) { mNextOutput = nextOutput;}
设置好了mNextOutput后,AndroidOutput定义了另外一个重要的函数switchToNextOutput
void MediaPlayerService::AudioOutput::switchToNextOutput() { ALOGV("switchToNextOutput"); if (mNextOutput != NULL) { if (mCallbackData != NULL) { mCallbackData->beginTrackSwitch(); } delete mNextOutput->mCallbackData; mNextOutput->mCallbackData = mCallbackData; mCallbackData = NULL; mNextOutput->mRecycledTrack = mTrack; mTrack = NULL; mNextOutput->mSampleRateHz = mSampleRateHz; mNextOutput->mMsecsPerFrame = mMsecsPerFrame; mNextOutput->mBytesWritten = mBytesWritten; mNextOutput->mFlags = mFlags; }}
这个函数的调用是在notify函数中,
void MediaPlayerService::Client::notify( void* cookie, int msg, int ext1, int ext2, const Parcel *obj){ Client* client = static_cast<Client*>(cookie); { Mutex::Autolock l(client->mLock); if (msg == MEDIA_PLAYBACK_COMPLETE && client->mNextClient != NULL) { client->mAudioOutput->switchToNextOutput(); client->mNextClient->start(); client->mNextClient->mClient->notify(MEDIA_INFO, MEDIA_INFO_STARTED_AS_NEXT, 0, obj); } } if (MEDIA_INFO == msg && MEDIA_INFO_METADATA_UPDATE == ext1) { const media::Metadata::Type metadata_type = ext2; if(client->shouldDropMetadata(metadata_type)) { return; } // Update the list of metadata that have changed. getMetadata // also access mMetadataUpdated and clears it. client->addNewMetadataUpdate(metadata_type); } ALOGV("[%d] notify (%p, %d, %d, %d)", client->mConnId, cookie, msg, ext1, ext2); client->mClient->notify(msg, ext1, ext2, obj);}
当前播放的client发出MEDIA_PLAYBACK_COMPLETE消息时,调用switchToNextOutput函数,从而实现了两个独立的MediaPlayer的无缝播放。
三、总结
无缝播放是android4.1添加的新的特性,支持音频流在一起播放而不产生停顿。这对需要在不同的音频文件无缝转换的App很有用。
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