背景
在我做WinForm开发的过程中,经常会遇到耗时操作或阻塞操作。他们会引发软件的卡顿甚至假死,严重影响软件的使用。因此,这类耗时或阻塞的操作一般都会使用异步的方式去执行,不影响主线程(UI线程)与用户间的交互。但多个线程竞争读写同一个资源往往会造成意想不到的意外结果,UI界面也是一种资源,所以跨线程修改UI界面往往被加以限制。而在Winform中,跨线程修改UI界面同样是不被允许的。在子线程中修改界面控件时Visual Studio会报出如下错误:
解决思路
.Net提供了很多跨线程修改UI的方法,每种方法也有与之对应的工具类。我最常用的方法是ThreadPool+ delegate的方式完成跨线程对UI对的修改。
实例代码
1、定义委托,把内容写在控件里面
private delegate void SetLabelDelegate(string value); private delegate void SetLabelDelegate2(string value); private void SetText(string value) { if (this.InvokeRequired) { SetLabelDelegate d = new SetLabelDelegate(SetText); this.Invoke(d, new object[] { value }); } else { txtbigcrmresult.Text = value.ToString() + txtbigcrmresult.Text; } }
2、定义方法,线程调用
private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(dao), "test"); } private void dao(object url) { IDbConnection conn = new SqlConnection(txtbigcrmui.Text); SetText("\r\n" + "start"); ......................... SetText("\r\n" + "end"); }
3、更新ui控件
SetText("\r\n" + "start");
总结
1、使用delegate实现跨线程更新UI;
2、使用ThreadPool实现多线程执行方法,避免卡顿;
原文转载:http://www.shaoqun.com/a/504834.html
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背景在我做WinForm开发的过程中,经常会遇到耗时操作或阻塞操作。他们会引发软件的卡顿甚至假死,严重影响软件的使用。因此,这类耗时或阻塞的操作一般都会使用异步的方式去执行,不影响主线程(UI线程)与用户间的交互。但多个线程竞争读写同一个资源往往会造成意想不到的意外结果,UI界面也是一种资源,所以跨线程修改UI界面往往被加以限制。而在Winform中,跨线程修改UI界面同样是不被允许的。在子线程中
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