2020年5月23日星期六

EventBus/EventQueue 再思考

EventBus/EventQueue 再思考


EventBus/EventQueue 再思考

Intro

之前写过两篇文章,造轮子系列的 EventBus/EventQueue,回想起来觉得当前的想法有点问题,当时对 EvenStore 可能有点误解,有兴趣可以参考 https://www.cnblogs.com/weihanli/p/implement-a-simple-event-bus.html/https://www.cnblogs.com/weihanli/p/implement-event-queue.html,

最近把 Event 相关的逻辑做了一个重构,修改 EventStore,引入了 IEventHandlerFactory,重新设计了 Event 相关的组件

重构后的 Event

  • Event: 事件的抽象定义
  • EventHandler:事件处理器抽象定义
  • EventHandlerFactory:事件处理器工厂,用来根据事件类型获取事件处理器(新增)
  • EventPublisher:事件发布器,用于事件发布
  • EventSubscriber:事件订阅器,用于管理事件的订阅
  • EventSubscriptionManager:事件订阅管理器,在 EventSubscriber 的基础上增加了一个根据事件类型获取事件订阅器类型的方法
  • EventBus:事件总线,由 EventPubliser 和 EventSubscriber 组合而成,用来比较方便的做事件发布和订阅
  • EventQueue:事件队列,希望某些消息顺序处理的时候可以考虑用 EventQueue 的模式
  • EventStore:事件存储,事件的持久化存储(在之前的版本里,EventStore 实际作用是一个 EventSubscriptionManager,在最近的版本更新中已修改)

以上 EventSubscriberEventSubscriptionManager 一般不直接用,一般用 EventBus 来处理即可

EventHandlerFactory

这次引入了 EventHandlerFactory 用来抽象获取 EventHandler 的逻辑,原来的设计里是在处理 Event 的时候获取 EventHandler 的类型,然后从依赖注入框架中获取或创建新的 event handler 实例之后再调用 EventHandler 的 Handle 方法处理事件,有一些冗余

使用 EventHandlerFactory 之后就可以直接获取一个 EventHandler 实例集合,具体是实例化还是从依赖注入中获取就由 EventHandlerFactory 来决定了,这样就可以对依赖注入很友好,对于基于内存的简单 EventBus 来说,在服务注册之后就不需要再调用 Subscribe 去显式订阅了,因为再注册服务的时候就已经隐式实现了订阅的逻辑,这样实际就不需要 EventSubscriptionManager 来管理订阅了,订阅信息都在依赖注入框架内部,比如说 CounterEvent,要获取它的订阅信息,我只需要从依赖注入框架中获取 IEventHandler<CounterEvent> 的实例即可,实际就代替了原先 "EventStoreInMemory",现在的 EventSubscriptionManagerInMemory

基于依赖注入的 EventHandlerFactory 定义:

public sealed class DependencyInjectionEventHandlerFactory : IEventHandlerFactory{ private readonly IServiceProvider _serviceProvider; public DependencyInjectionEventHandlerFactory(IServiceProvider serviceProvider = null) {  _serviceProvider = serviceProvider ?? DependencyResolver.Current; } public ICollection<IEventHandler> GetHandlers(Type eventType) {  var eventHandlerType = typeof(IEventHandler<>).MakeGenericType(eventType);  return _serviceProvider.GetServices(eventHandlerType).Cast<IEventHandler>().ToArray(); }}

如果不使用依赖注入,也可以根据 IEventSubscriptionManager 订阅信息来实现:

public sealed class DefaultEventHandlerFactory : IEventHandlerFactory{ private readonly IEventSubscriptionManager _subscriptionManager; private readonly ConcurrentDictionary<Type, ICollection<IEventHandler>> _eventHandlers = new ConcurrentDictionary<Type, ICollection<IEventHandler>>(); private readonly IServiceProvider _serviceProvider; public DefaultEventHandlerFactory(IEventSubscriptionManager subscriptionManager, IServiceProvider serviceProvider = null) {  _subscriptionManager = subscriptionManager;  _serviceProvider = serviceProvider ?? DependencyResolver.Current; } public ICollection<IEventHandler> GetHandlers(Type eventType) {  var eventHandlers = _eventHandlers.GetOrAdd(eventType, type =>  {   var handlerTypes = _subscriptionManager.GetEventHandlerTypes(type);   var handlers = handlerTypes    .Select(t => (IEventHandler)_serviceProvider.GetServiceOrCreateInstance(t))    .ToArray();   return handlers;  });  return eventHandlers; }}

EventQueue Demo

来看一下 EventQueue 的示例,示例基于 asp.net core 的,定义了一个 HostedService 来实现一个 EventConsumer 来消费 EventQueue 中的事件信息

EventConsumer 定义如下:

public class EventConsumer : BackgroundService{ private readonly IEventQueue _eventQueue; private readonly IEventHandlerFactory _eventHandlerFactory; public EventConsumer(IEventQueue eventQueue, IEventHandlerFactory eventHandlerFactory) {  _eventQueue = eventQueue;  _eventHandlerFactory = eventHandlerFactory; } protected override async Task ExecuteAsync(CancellationToken stoppingToken) {  while (!stoppingToken.IsCancellationRequested)  {   var queues = await _eventQueue.GetQueuesAsync();   if (queues.Count > 0)   {    await queues.Select(async q =>      {       var @event = await _eventQueue.DequeueAsync(q);       if (null != @event)       {        var handlers = _eventHandlerFactory.GetHandlers(@event.GetType());        if (handlers.Count > 0)        {         await handlers           .Select(h => h.Handle(@event))           .WhenAll()          ;        }       }      })      .WhenAll()     ;   }   await Task.Delay(1000, stoppingToken);  } }}

定义 PageViewEventPageViewEventHandler,用来记录和处理请求访问记录

public class PageViewEvent : EventBase{}public class PageViewEventHandler : EventHandlerBase<PageViewEvent>{ public static int Count; public override Task Handle(PageViewEvent @event) {  Interlocked.Increment(ref Count);  return Task.CompletedTask; }}

事件很简单,事件处理也只是增加了 PageViewEventHandler 内定义的 Count。

服务注册:

// 注册事件核心组件// 会注册 EventBus、EventHandlerFactory、EventQueue 等services.AddEvents() // 注册 EventHanlder  .AddEventHandler<PageViewEvent, PageViewEventHandler>() ;// 注册 EventQueuePubliser,默认注册的 IEventPublisher 是 EventBusservices.AddSingleton<IEventPublisher, EventQueuePublisher>();// 注册 EventConsumerservices.AddHostedService<EventConsumer>();

事件发布,定义了一个中间件来发布 PageViewEvent,定义如下:

// pageView middlewareapp.Use((context, next) =>  {   var eventPublisher = context.RequestServices.GetRequiredService<IEventPublisher>();   eventPublisher.Publish(new PageViewEvent());   return next();  });

然后定义一个接口来获取上面定义的 PageViewEventHandler 中的 Count

[Route("api/[controller]")]public class EventsController : ControllerBase{ [HttpGet("pageViewCount")] public IActionResult Count() {  return Ok(new { Count = PageViewEventHandler.Count }); }}

运行起来之后,访问几次接口,看上面的接口返回 Count 是否会增加,正常的话每访问一次接口就会增加 1,并发访问问题也不大,因为每个事件都是顺序处理的,即使并发访问也没有关系,事件发布之后,在队列里都是顺序处理的,这也就是引入事件队列的目的(好像上面的原子递增没什么用了...) 如果没看到了增加,稍等一会儿再访问试试,事件处理会迟到,但总会处理,毕竟是异步处理的,有些延迟很正常,而且上面我们还有一个 1s 的延迟

More

更多关于上述 Event 相关的信息可以参考代码: https://github.com/WeihanLi/WeihanLi.Common/tree/dev/src/WeihanLi.Common/Event

作者水平有限,如果上述有哪些不对的地方还望指出,万分感谢

Reference

  • https://github.com/WeihanLi/WeihanLi.Common/tree/dev/src/WeihanLi.Common/Event
  • https://github.com/WeihanLi/WeihanLi.Common/blob/dev/samples/AspNetCoreSample/Startup.cs
  • https://www.cnblogs.com/weihanli/p/implement-a-simple-event-bus.html
  • https://www.cnblogs.com/weihanli/p/implement-event-queue.html