前言
前端踩雷:短时间内重复提交导致数据重复。
对于前端大佬来说,防抖和节流的技术应用都是基本操作。对于"兼职"前端开发的来说,这些都是需要躺平的坑。
我们今天就来盘一盘js防抖与节流,并且解决开发中遇到的问题。
PS:重复提交问题我用的是防抖的方法进行避免。
防抖的概念
防抖又叫为函数防抖(debounce):指触发事件后,在 n 秒内函数只能执行一次,如果触发事件后在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数延执行时间。
前端开发中,常见的事件如,onresize,scroll,mousemove ,mousehover 等会短时间内多次触发(频繁触发),不做限制的话可能一秒执行几百次,
在这些函数内部如果还执行了其他函数,尤其是执行了操作 DOM 的函数的话(浏览器操作 DOM 是很耗费性能的),那不仅会浪费计算机资源,
还会降低程序运行速度,甚至造成浏览器卡死、崩溃。
除此之外,短时间内重复调用 ajax 不仅会造成数据关系的混乱,还会造成网络拥堵,增加服务器压力等问题。
防抖代码实现
防抖的关键是需要一个 setTimeout 来辅助实现,延迟运行需要执行的代码。
如果方法多次触发,则把上次记录的延迟执行代码用 clearTimeout 清掉,重新开始计时。
若计时期间事件没有被重新触发,等延迟时间计时完毕,则执行目标代码。
注意:当你一直连续不断的点击超过你设置的时间,并且只有第一次点击有效,这不是bug,这是概念问题,注意看下面标红这部分,
防抖又叫为函数防抖(debounce):指触发事件后,在 n 秒内函数只能执行一次,如果触发事件后在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数延执行时间。
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>js防抖与节流</title></head><body> <!--按钮--> <button id="btn">点击提交</button> <script type="text/javascript"> var num = 1; const seckill = () => { console.log('我是防抖,你点击了按钮' + num++) } // 防抖函数 const debounce = (fun, wait) => { let timeout; return function () { if (timeout) { clearTimeout(timeout); } //第一次执行任务,timeout是null,此时callNow是true,需要立即执行 let callNow = !timeout; timeout = setTimeout(() => { timeout = null; }, wait); if (callNow) { fun.apply(this); } } }; //点击提交按钮 let btn = document.getElementById('btn'); //调用方法( 1s内只允许一次操作) btn.addEventListener('click', debounce(seckill, 1000)); </script></body></html>节流的概念
节流又叫函数节流(throttle):指当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数。
节流代码实现
- 鼠标连续不断地触发某事件(如点击),只在单位时间内只触发一次;
- 在页面的无限加载场景下,需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据;
- 监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多,用throttle来判断;
节流和防抖都是差不多的,区别在于是"立即执行版" 和 "非立即执行版"
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>js防抖与节流</title></head><body> <!--按钮--> <button id="btn">点击提交</button> <script type="text/javascript"> var num = 1; const seckill = () => { console.log('点击了按钮' + num++) } function throttle(callback, delay) { var timer, begin = new Date(); return function () { //记录事件触发时的时间 var current = new Date(); //清除上一次定时器任务 clearTimeout(timer); //判断距上一次触发是否已过了delay的时间 if (current - begin >= delay) { callback(); begin = current; } else { timer = setTimeout(() => { callback(); }, delay); } } } //点击提交按钮 let btn = document.getElementById('btn'); //调用方法( 1s内只允许一次操作) btn.addEventListener('click', throttle(seckill, 1000)); </script></body></html>防抖和节流的区别
函数防抖:是n秒内只执行一次,如果触发事件后在 n 秒内又触发了事件,则......
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